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        運動會方案趣味活動有哪些

        | 新華

        三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

        四、活動時間:20__年5月的第一周(具體時間另行通知)

        五、活動地點:學(xué)校籃球場

        六、活動可參與的對象:湘潭職院學(xué)生

        七、報名方式:

        1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

        2、活動現(xiàn)場報名

        八、主辦社團:商學(xué)院英語俱樂部、長江武術(shù)協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

        九、活動程序:

        1、袋鼠跳跳跳

        2、拋繡球

        3、比一比誰胃口大

        4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

        十、活動工作人員的安排:

        1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準(zhǔn)備道具

        2、活動現(xiàn)場負責(zé)人員:

        ①活動現(xiàn)場主要負責(zé)人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責(zé)人準(zhǔn)備好道具,負責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

        ②各具體項目負責(zé)人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術(shù))提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

        ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

        ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

        ⑤照相:黃蒙、周蓉

        ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))

        ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術(shù))、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

        3、活動宣傳:

        1、板報:商學(xué)院宣傳部

        2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

        3、道具搬運人員:

        ①道具搬運負責(zé)人:王兵(長江武術(shù))負責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

        ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術(shù))、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術(shù))拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責(zé)活動前后道具搬運

        十一、安全問題(保護參與者的安全):

        1、各具體項目負責(zé)人

        2、具體項目搬運人

        十二、經(jīng)費問題:

        道具:195。5元

        獎品:623。5元

        橫幅:100元

        照片、打印、板報:50元

        礦泉水:70元

        工作人員:34。5

        共計:1040元

        預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

        運動會方案趣味活動有哪些篇2

        一、活動目的:

        全面貫徹落實學(xué)校體育運動工作計劃要求,有針對性地提高學(xué)生身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)學(xué)生的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)學(xué)生頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神,豐富學(xué)生的體育活動。于20__年12月20日—21日,我校組織召開本校第二屆趣味運動會。

        二、活動時間:

        20__-12-20(7:50——9:40)

        三、活動地點:

        本校前操場

        四、參加對象:

        本校全體師生

        五、各項工作安排:

        會場總負責(zé):

        會場布置:美術(shù)組、全體男科任教師

        音響:

        主持:

        拍照:

        裁判員代表:

        運動員代表;

        候場組織:

        會場紀律:當(dāng)周值勤教師、學(xué)生會

        六、活動程序:

        1、入場前準(zhǔn)備(7:50);各班組運動員組成方塊隊(4路樅隊)在新教學(xué)樓前的&39;指定位置候場,各隊帶隊教師各就各位準(zhǔn)備入場。

        入場順序:

        國旗隊——會標(biāo)——彩旗隊——一年級代表隊——二年級代表隊——三年級代表隊——四年級代表隊——五年級代表隊——六年級代表隊——中學(xué)代表隊——裁判員代表隊。(注:各班進場時喊班中號)

        2、大會主席團就坐(主席團為本次運動會的委員及領(lǐng)導(dǎo)嘉賓)

        3、主持人宣布本屆趣味運動會開幕式開始,運動員、裁判員進場

        4、主持人依次介紹各代表隊。

        5、升旗儀式

        6、校長致開幕詞

        7、運動員代表宣誓

        8、裁判員代表宣誓

        9、主持人宣布大會開幕

        10、運動員、裁判員退場,比賽開始。

        運動會方案趣味活動有哪些篇3

        趣味運動會企劃方案

        為了增進學(xué)生會成員之間的感情,學(xué)生會通常會舉辦趣味運動會。特此,小編為大家搜集整理了趣味運動會企劃方案,歡迎閱讀與借鑒。

        新的一學(xué)期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學(xué)生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏?zhǔn)備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

        一、活動主題:齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績

        二、活動目的:營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

        三、活動宗旨:為全體學(xué)生會成員提供一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學(xué)生會的影響力。

        四、活動形式:趣味運動會

        五、活動時間:預(yù)備宣傳時間:20__年10月中下旬—11月上旬活動比賽時間:20__年11月中下旬

        六、活動地點:足球場

        七、主辦方:荊楚理工學(xué)院學(xué)工部(處)、校團委策劃承辦方:校學(xué)生會文秘部校學(xué)生會體育部

        八、活動對象:荊楚理工學(xué)院全體學(xué)生會成員

        九、前期準(zhǔn)備

        1、組織工作:按學(xué)院分成12支參賽隊伍,各學(xué)院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學(xué)生會)參加比賽,國際教育學(xué)院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學(xué)院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設(shè)主持人一名、裁判四名(待定)

        2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關(guān)內(nèi)容。

        ②對內(nèi)宣傳:由各學(xué)院文秘部向本學(xué)院學(xué)生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳

        3、器材準(zhǔn)備:根據(jù)運動會實際需要,準(zhǔn)備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

        4、獎項設(shè)置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列然后選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結(jié)果分值相加再進行綜合評比,評選出各學(xué)院學(xué)生會的名次,學(xué)院獎則按以下獎項設(shè)置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。

        十、活動步驟:

        1、活動當(dāng)天提前布置現(xiàn)場;

        2、合理安排校學(xué)生會比賽人員及相關(guān)后勤服務(wù)工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;

        3、運動會主持人致并介紹栽判員;

        4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

        5、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎

        6、合影留念

        7、清理現(xiàn)場

        十一、運動會項目

        1、混合接力器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

        比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出

        要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

        2、一定要繞過折返點。

        參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

        3、2人3足器械:布繩、旗桿場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

        比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

        要求:

        1、必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。

        2、若中途帶子散開,應(yīng)返回起點后繼續(xù)跑。

        參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

        3.拍籃球接力器械:籃球場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。

        比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

        要求:

        1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應(yīng)撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。

        2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績

        參賽人數(shù):每隊4人,2男2女注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

        4、拔河器械:長繩

        比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

        要求:

        1、比賽分淘汰賽、預(yù)賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復(fù)賽。

        2、復(fù)賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

        3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。

        參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

        5、夾氣球跑器械:氫氣球場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

        比賽規(guī)則:各學(xué)院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。

        要求:

        1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

        2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。

        參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

        6、一分鐘跳繩

        比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

        參賽人數(shù):各隊4人,2男2女注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

        7、滾雪球

        比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

        參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

        注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。

        十二、其他

        此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

        運動會方案趣味活動有哪些篇4

        一、活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學(xué)們的身心,使大家在學(xué)習(xí)之余,增強同學(xué)們之間的交流。

        二、活動意義

        趣味體育運動,一方面非常適合同學(xué)們聯(lián)合開展活動,因為其比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學(xué)們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學(xué)們的能力。

        三、活動簡介

        (一)、活動時間:20__年4月22號

        (二)、活動地點:C區(qū)高地操場

        (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學(xué)生,以宿舍為單位參加

        (四)、比賽項目:

        1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發(fā),到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

        2、踢毽子:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

        3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),不足2人不計數(shù),計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

        4、百投百中:以組為單位參賽。組內(nèi)每人有兩次機會,站在指定位置向目標(biāo)位置投擲沙包,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

        四、獎項設(shè)置(以宿舍為單位)

        一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg或羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

        二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg或羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

        三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

        參與獎:每人一瓶脈動

        運動會方案趣味活動有哪些篇5

        一、活動目的:

        為提高廣大學(xué)生體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學(xué)生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。

        二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

        組長:

        副組長:

        成員:

        三、活動時間:4月18號(星期五)

        活動地點:本校操場

        四、活動內(nèi)容:

        一二年級組:趕豬種豆得豆吊瓶

        三四年級組:摸石頭過河兩人三足托球跑

        羽毛球比賽

        見附表

        五、獎項設(shè)置:

        各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

        六、注意事項:

        1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

        2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。

        3、請注意比賽過程中運動員的安全。

        4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

        活動內(nèi)容:競賽項目

        1、趕豬

        一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

        2、種豆得豆

        隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。

        3、吊瓶

        隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)

        4、摸石頭過河

        【參賽人數(shù)】每組比賽2名隊員。

        【比賽器材】過河磚

        【比賽方法】比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

        【比賽規(guī)則】(1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。(4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。(5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格。

        5、兩人三足

        本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準(zhǔn)備,當(dāng)前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。

        6、托球跑

        比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發(fā)令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)

        羽毛球比賽

        羽毛球計分規(guī)則正式比賽,每場均采用三局兩勝制。單打每一局為11個球,當(dāng)分數(shù)成10平時,先領(lǐng)先對方兩球者獲勝。每一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)換場區(qū)。

        運動會方案趣味活動有哪些篇6

        為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學(xué)校工會研究并報校長室批準(zhǔn),決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現(xiàn)將方案公布如下:

        一、比賽時間:

        10月24號

        單項比賽時間:

        13:30——15:50;

        團體比賽16:00開始

        二、比賽地點:

        東區(qū)中學(xué)田徑場

        三、組別分布如下

        1、個人項目分組(分男女組計分):

        男:中青年組(50歲以下含50歲)

        女:中青年組(50歲以下含50歲)

        老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

        2、團體項目分組:小學(xué)1組,小學(xué)2組,中學(xué)1組,中學(xué)2組,國際高中組,行政組

        四、個人比賽項目:

        1、投靶擲準(zhǔn)

        2、足式保齡球

        3、自行車慢行

        4、飛盤進門大賽

        5、定點投籃比賽

        6、趕豬賽跑

        五、團體比賽項目:

        1、抱三球接力

        2、三分鐘跳長繩

        3、拔河

        六、報名方法:

        1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

        2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負責(zé)人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

        七、獎勵方法:

        1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負責(zé)人提供。

        3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

        八、備注:

        1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

        2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

        3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的`態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

        4、本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。

        運動會方案趣味活動有哪些篇7

        一、活動名稱:

        趣味運動會

        二、參與主題:

        參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動目的:

        為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的'熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

        四、活動時間:

        20__年5月的第一周(具體時間另行通知)

        五、活動地點:

        學(xué)校籃球場

        六、活動可參與的對象:

        湘潭職院學(xué)生

        七、報名方式:

        1、樟樹林報名(5月的第一周)

        __(英語沙龍)

        __(英語俱樂部)

        __(英語俱樂部)

        __(英語沙龍)

        __(中特)

        2、活動現(xiàn)場報名

        八、主辦社團:

        商學(xué)院英語俱樂部

        長江武術(shù)協(xié)會

        英語沙龍

        中國特色社會主義理論研究協(xié)會

        九、活動程序:

        1、袋鼠跳跳跳

        2、拋繡球

        3、比一比誰胃口大

        4、四人五腳

        十、活動工作人員的安排:

        1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

        活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準(zhǔn)備道具。

        2、活動現(xiàn)場負責(zé)人員:

        ①活動現(xiàn)場主要負責(zé)人:__(英語俱樂部)、__(英語沙龍)提醒個項目負責(zé)人準(zhǔn)備好道具,負責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

        ②各具體項目負責(zé)人:袋鼠跳跳跳—__(英語俱樂部)

        拋繡球—__(中特)

        比一比誰胃口大—__(英語沙龍)

        四人五腳—__(長江武術(shù))

        提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

        ③裁判:__(前兩個),__(后兩個)

        記錄:__(英語俱樂部)

        ④主持人:__(中特),__(英語沙龍)

        ⑤照相:__

        ⑥獎品購買:__(中特)__(英語俱樂部)

        __(英語沙龍)__(長江武術(shù))

        ⑦獎品分發(fā)者:__(長江武術(shù))、__(英語俱樂部)、__(中特)

        3、活動宣傳:

        (1)板報:商學(xué)院宣傳部

        (2)通知:__(英語俱樂部)、__(英語俱樂部)

        4、道具搬運人員:

        ①道具搬運負責(zé)人:__(長江武術(shù))

        負責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

        ②具體項目搬運人員:

        袋鼠跳跳跳—__(長江武術(shù))

        __蓮(英語沙龍)

        __(英語沙龍)

        __(長江武術(shù))

        拋繡球—__(中特)、

        __(英語俱樂部)、

        __(英語沙龍)

        比一比誰胃口大—__(英語俱樂部)

        __(英語沙龍)

        四人五腳—__(英語沙龍)

        __(英語沙龍)

        __(中特)

        負責(zé)活動前后道具搬運

        十一、安全問題(保護參與者的安全):

        1、各具體項目負責(zé)人

        2、具體項目搬運人

        十二、經(jīng)費問題:

        道具:195.5元

        獎品:623.5元

        橫幅:100元

        照片、打印、板報:50元

        礦泉水:70元

        工作人員:34.5

        共計:1040元

        預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

        運動會方案趣味活動有哪些篇8

        一、活動目的:

        為提高廣大學(xué)生體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學(xué)生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。

        二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

        組長:

        副組長:

        成員:

        三、活動時間:4月18號(星期五)

        活動地點:本校操場

        四、活動內(nèi)容:

        一二年級組:趕豬種豆得豆吊瓶

        三四年級組:摸石頭過河兩人三足托球跑

        羽毛球比賽

        見附表

        五、獎項設(shè)置:

        各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

        六、注意事項:

        1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

        2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。

        3、請注意比賽過程中運動員的安全。

        4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

        活動內(nèi)容:競賽項目

        1、趕豬

        一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

        2、種豆得豆

        隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。

        3、吊瓶

        隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)

        4、摸石頭過河

        【參賽人數(shù)】每組比賽2名隊員。

        【比賽器材】過河磚

        【比賽方法】比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

        【比賽規(guī)則】(1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。(4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。(5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格。

        5、兩人三足

        本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準(zhǔn)備,當(dāng)前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。

        6、托球跑

        比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發(fā)令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)

        羽毛球比賽

        羽毛球計分規(guī)則正式比賽,每場均采用三局兩勝制。單打每一局為11個球,當(dāng)分數(shù)成10平時,先領(lǐng)先對方兩球者獲勝。每一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)換場區(qū)。

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