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        游戲活動(dòng)方案模板

        | 金成

        為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,預(yù)先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面小編帶來游戲活動(dòng)方案模板7篇,希望大家喜歡。

        游戲活動(dòng)方案模板

        游戲活動(dòng)方案模板篇1

        地點(diǎn):籌建處籃球場(chǎng)

        時(shí)間:20_年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30

        活動(dòng)內(nèi)容具體如下:

        以集體游戲?yàn)橹?,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

        本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個(gè)愉快的下午!

        活動(dòng)項(xiàng)目:

        1、齊心協(xié)力

        游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

        2、當(dāng)仁不讓

        游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

        3、馬蘭花

        游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們?cè)谡f話,請(qǐng)你馬上就開花。開幾朵?” “開x朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

        4、“水!水!水!”

        游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

        5、混合接力

        籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)

        6、飄來飄去

        參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

        游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

        7、投圈套物

        游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))

        8、背部運(yùn)球

        游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))

        9、吸星大法

        游戲規(guī)則:

        人數(shù):分2~4隊(duì)

        器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

        方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

        10、“滾來滾去”

        游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

        游戲活動(dòng)方案模板篇2

        一、 人員集合

        點(diǎn)到,品牌老板確認(rèn)

        二、 集合、問好、回答問題yes or no、解散

        統(tǒng)一口徑

        集合=40秒按組站好,組長站前面

        肅靜:哈嘍 嗨;嗨 哈嘍

        問好=親愛的家人們大家早上好

        回答=好,很好,認(rèn)識(shí)你,真好

        回答問題=yes no

        解散=散同時(shí)拍手

        三、 人員自我介紹

        四、 人員分組

        1-6報(bào)數(shù)

        五、 團(tuán)隊(duì)建設(shè)

        隊(duì)名、隊(duì)呼、隊(duì)歌、隊(duì)歌演唱

        六、 團(tuán)隊(duì)展示

        按小組順序看哪個(gè)組聲音大,有創(chuàng)意

        七、 團(tuán)隊(duì)建設(shè)互動(dòng)游戲

        夏天到了什么花會(huì)開呢?。

        夏天到了 花兒開,開幾朵,N朵

        游戲二:松鼠、大樹

        意義:在生活中、工作中、學(xué)習(xí)中,我們?cè)诓粩嗟恼J(rèn)識(shí)著新的朋友,接觸著新的團(tuán)隊(duì),但是現(xiàn)實(shí)往往是殘酷的,我們隨時(shí)面對(duì)這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時(shí)我們是失敗者,但又有時(shí)候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調(diào)整好自己的心態(tài),以平常心的心態(tài)來看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺(tái),心有多大,舞臺(tái)就有多大。

        游戲三:我來比劃你來猜

        團(tuán)隊(duì)的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達(dá)的,不同的表達(dá)方式會(huì)帶來不同的表達(dá)效果,正如某總經(jīng)理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達(dá)出來,同時(shí)又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團(tuán)隊(duì)的默契與高效溝通。

        游戲四:信息驛站

        在信息傳遞的時(shí)候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會(huì)出現(xiàn)一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統(tǒng)一口徑、統(tǒng)一計(jì)量方法、調(diào)配順序。

        游戲五:小組報(bào)數(shù)推進(jìn)到大組報(bào)數(shù)推進(jìn)到全體報(bào)數(shù)

        按時(shí)間算,意義:團(tuán)隊(duì)當(dāng)中往往都會(huì)因?yàn)閭€(gè)人的不努力而給團(tuán)隊(duì)拖后腿,時(shí)間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),每個(gè)人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責(zé)任和使命去做了,那么我們最終的目標(biāo)才能夠達(dá)成。

        八、注意事項(xiàng)

        安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)

        九、 工作要求

        按時(shí)到場(chǎng)、會(huì)議紀(jì)律、執(zhí)行文化、團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

        不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。

        游戲活動(dòng)方案模板篇3

        游戲準(zhǔn)備:

        游戲開始前,工作人員在社區(qū)或賣場(chǎng)的某處藏好目標(biāo)物,并在許多不同的地方設(shè)置假的目標(biāo)物,假的目標(biāo)物中分別設(shè)有獎(jiǎng)勵(lì)措施或懲罰措施(實(shí)物或規(guī)則性的皆可,比如尋寶關(guān)鍵詞、離場(chǎng)10分鐘等)。

        游戲規(guī)則:

        兩組選手進(jìn)入場(chǎng)地開始尋寶,分別有兩名工作人員對(duì)每組選手進(jìn)行全程跟隨,當(dāng)選手犯規(guī)時(shí)及時(shí)制止,但禁止對(duì)選手進(jìn)行任何暗示或指點(diǎn),并對(duì)選手成績進(jìn)行記錄。

        晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

        那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

        1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

        2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

        3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

        4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

        5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

        目 的:

        1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

        2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說,自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。

        游戲活動(dòng)方案模板篇4

        游戲人數(shù):兩人一組

        游戲道具:木板

        游戲規(guī)則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形木板鋪在地上向目的地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

        晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性

        首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

        很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

        目 的:

        1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

        2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說,自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。

        游戲活動(dòng)方案模板篇5

        我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!

        提前祝大家“生蛋”快樂!

        一、活動(dòng)宗旨:

        為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富HR的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

        二、活動(dòng)時(shí)間:

        20_—12—19(10:00—18:00)

        10:00HR辦公室聚合

        11:00到達(dá)目的地

        11:30—16:30活動(dòng)時(shí)間

        17:30聚餐(星級(jí)酒店)

        三、活動(dòng)地點(diǎn):

        旗峰公園

        四、參與對(duì)象:

        HR全體同事

        五、活動(dòng)組委成員:

        (全體HR同事)

        主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

        后勤:薇、慧

        隊(duì)長:自選隊(duì)長2名

        六、活動(dòng)內(nèi)容:

        所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。

        1、二人三足跑

        活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

        活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

        2、真愛永流傳

        活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

        活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

        游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

        3、快樂抱抱爆

        活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

        活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

        活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

        4、袋鼠跳跳向前沖

        活動(dòng)道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

        活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

        活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

        5、心意大碰撞

        全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

        七、其他待補(bǔ)充

        游戲活動(dòng)方案模板篇6

        活動(dòng)主旨:

        每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點(diǎn)起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動(dòng)的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

        活動(dòng)目的:

        1、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。

        2、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

        3、通過學(xué)生的動(dòng)手參與,學(xué)會(huì)一些民俗技藝,加深對(duì)傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識(shí)。

        通過親子游園活動(dòng)體驗(yàn)過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。

        一、扮時(shí)鐘

        游戲規(guī)則:

        1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;

        2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

        3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

        4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

        二、循環(huán)相克令

        游戲規(guī)則:全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個(gè)代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺(tái)上進(jìn)行下一場(chǎng)比賽,輸?shù)囊环较屡_(tái),派組里第二個(gè)選手和留在臺(tái)上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺(tái)上的一方為優(yōu)勝方。

        方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。

        雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

        三、官兵捉賊

        游戲規(guī)則:

        用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

        人數(shù):4個(gè)人

        方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

        四、拍七令

        游戲規(guī)則:

        人數(shù):無限制

        方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則受罰(表演一個(gè)節(jié)目或?qū)W個(gè)動(dòng)物叫聲)。

        五、開火車

        游戲規(guī)則:

        人數(shù):兩人以上,多多益善

        方法:

        1、在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。

        2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的'火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!?/p>

        3、如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

        六、成語接龍

        根據(jù)指定的字說一個(gè)成語,第一個(gè)成語的尾字為第二個(gè)成語的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語的首字為勝。

        七、報(bào)紙拔河

        概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲

        道具:舊報(bào)紙

        方法:

        1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

        2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨喜弊舆M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

        3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

        注意事項(xiàng):不可以用手去拉。

        八、石頭剪子布

        游戲規(guī)則:

        用具:報(bào)紙

        人數(shù):兩組,每組4人

        方法:

        1、每組3人站在一張報(bào)紙上

        2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳

        3、的小組則要對(duì)折一次腳下的報(bào)紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個(gè)人再?zèng)]法站在報(bào)紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報(bào)紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅(jiān)持到最后的一組為優(yōu)勝者

        中國主要的民俗節(jié)日知識(shí)問答

        活動(dòng)規(guī)則:

        全體同學(xué)分成2組,每一題每個(gè)同學(xué)均可舉手搶答,答對(duì)相應(yīng)的組加十分,答錯(cuò)不扣分,由對(duì)方組同學(xué)回答,答對(duì)加10分;然后進(jìn)行下一題的搶答,最后分?jǐn)?shù)多者隊(duì)為優(yōu)勝。

        1、正月初一到十五是什么節(jié)日?答案:春節(jié)

        2、元月初五是什么節(jié)日?答案:路神生日(財(cái)神)

        3、正月十五是什么節(jié)日?答案:元宵節(jié)

        4、二月初二是什么節(jié)日?答案:春龍節(jié)(龍?zhí)ь^)

        5、清明前一天是什么節(jié)日?答案:寒食節(jié)

        6、四月(四)五日是什么節(jié)日?答案:清明節(jié)

        7、五月初五是什么節(jié)日?答案:端午節(jié)

        8、六月初六是什么節(jié)日?答案:姑姑節(jié)

        9、六月二十四日是什么節(jié)日?答案:火把節(jié)

        10、七月初七是什么節(jié)日?答案:七夕

        11、七月十五日是什么節(jié)日?答案:鬼節(jié)

        12、八月十五是什么節(jié)日?答案:中秋節(jié)

        13、九月初九是什么節(jié)日?答案:重陽節(jié)

        14、十月初一是什么節(jié)日?答案:祭祖節(jié)

        15、12月20日是什么節(jié)日?答案:闊時(shí)節(jié)

        16、十二月初八是什么節(jié)日?答案:臘八節(jié)

        17、臘月二十三是什么節(jié)日?答案:小年

        18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日?答案:除夕

        游戲活動(dòng)方案模板篇7

        一、主題:

        我運(yùn)動(dòng),我健康,我快樂。

        二、活動(dòng)目的:

        本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的宗旨在于增強(qiáng)各個(gè)部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團(tuán)隊(duì)蓬勃朝氣和競技熱情,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力。

        三、組織結(jié)構(gòu):

        主辦單位:沈陽項(xiàng)目物業(yè)部

        四、參賽對(duì)象:

        參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對(duì)選一名領(lǐng)隊(duì),一名助理裁判。

        五、積分方法和獎(jiǎng)勵(lì)方法:

        每場(chǎng)比賽按名次獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個(gè)隊(duì)(隊(duì)名由領(lǐng)隊(duì)自定)設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。并設(shè)一個(gè)最佳團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)。

        六、比賽時(shí)間及流程

        抽簽時(shí)間:待定,地點(diǎn)到時(shí)通知

        比賽時(shí)間:待定比賽地點(diǎn):售樓現(xiàn)場(chǎng)空地

        1.由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕

        2.各參隊(duì)集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎(jiǎng);領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。

        七、賽前準(zhǔn)備

        現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試音響。4個(gè)大口袋,秒表4個(gè),口哨一個(gè),自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個(gè),椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報(bào)紙若干,獎(jiǎng)狀,獎(jiǎng)品等。

        比賽項(xiàng)目及規(guī)則:

        項(xiàng)目一:合力吹氣球

        比賽規(guī)則:每隊(duì)參賽4人。每個(gè)組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要?dú)馇?,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個(gè)結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個(gè)氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

        項(xiàng)目二:袋鼠跳

        參賽者:每隊(duì)參賽6人

        裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。

        比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)??谏谝粋€(gè)。

        比賽規(guī)則:跑道兩端各站3名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

        項(xiàng)目三:摸石過河

        比賽規(guī)則:每隊(duì)2人,參賽隊(duì)員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊(duì)員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。賽程為20米。(注:以參賽隊(duì)員的任一腳踩在越過終點(diǎn)線所在的垂直平面的河石上為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。)

        項(xiàng)目四:《單腳火車跑》

        比賽規(guī)則:每隊(duì)參賽8人:

        ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線上。

        ⑵裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出。距離為30米

        ⑶按所用時(shí)間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊(duì)伍將失去比賽資格。

        項(xiàng)目五:《滾雪球》

        1.比賽人數(shù)及分組:每隊(duì)12名隊(duì)員,分為兩組依次進(jìn)行

        2.比賽賽距:場(chǎng)地長約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

        3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計(jì)時(shí)取名次

        4比賽規(guī)則:

        1)每隊(duì)12人(男女各一半)縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位迅速向前跑去,繞過終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個(gè)隊(duì)伍手拉手跑完為止。

        2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

        3)跑動(dòng)中不限制隊(duì)伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

        5全隊(duì)人員(12人)全部超過起點(diǎn)才算全部到達(dá)。

        6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

        項(xiàng)目六:仙女指路

        (1)道具:眼罩或布兩個(gè),神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個(gè)氣球,4個(gè)1毛硬幣,鮮花

        (2)規(guī)則:每隊(duì)出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣?xùn)|西。讓男生猜,工作人員可以提示這個(gè)東西是屬于哪個(gè)大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機(jī)會(huì),都猜不出來那就等于輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過??梢允菤馇?,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻(xiàn)給女生。(注:女生在整個(gè)過程中只能說,不能動(dòng)手或者動(dòng)腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

        (3)評(píng)分:兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,用時(shí)短的隊(duì)伍加5分,慢的加2分。

        項(xiàng)目七:手足情深(彎道)

        (1)參賽隊(duì)員:每隊(duì)5人

        (2)比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達(dá)者為勝。

        (3)道具:哨子2只

        項(xiàng)目八:寶貝新娘

        (1)參加人員:每隊(duì)9人

        (2)比賽規(guī)則:將9人分成3個(gè)小組,3個(gè)人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。

        現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人

        項(xiàng)目九:車輪滾滾

        (1)參賽人數(shù):團(tuán)隊(duì)全體成員

        (2)比賽規(guī)則:

        用報(bào)紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達(dá)后,全體成員站在履帶內(nèi)用手相互傳遞,使車輪向前進(jìn)。哪個(gè)隊(duì)的速度快,最先到達(dá)者勝出。

        (4)道具:舊報(bào)紙若干或舊橫幅3條。

        項(xiàng)目十:相對(duì)隊(duì)友

        (1)參賽人員:每隊(duì)12人

        (2)比賽規(guī)則:兩名參賽運(yùn)動(dòng)員面對(duì)面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

        道具:兒童玩具球10只

        現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人

        七,活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

        道具400,獎(jiǎng)品300元。

        八,其他

        1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對(duì)手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

        2.裁判必須做到公平、公正、公開。

        3.比賽前由領(lǐng)隊(duì)解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。

        4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。

        5.持場(chǎng)地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場(chǎng)的衛(wèi)生。

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